The smoothing of surfaces plays an important part in the creation of textures. Many functions work better if used on a smoothed texture.
Every pixel will be interpolated with its neighbors. Edges will be smoothed and the image will become less sharp. You can define the amount of pixels, which are interpolated, with the smooth radius parameter. The higher you set this value the more the image will be blurred.
~
\Smooth (Glaetten)
Das Glaetten von Oberflaechen ist ein wichtiger Bestandteil beim Erstellen von Texturen. Viele Funktionen erzeugen bessere oder ueberhaupt brauchbare Resultate, wenn sie auf eine unscharfe Textur angewandt werden.
Jeder Pixel wird mit seinen Nachbarn interpoliert. Kanten werden geglaettet und das Bild wird unschaerfer. Sie koennen die Anzahl der Pixel, die interpoliert werden, mit dem Smooth Radius Parameter einstellen. Je hoeher dieser Wert ist, desto unschaerfer wird das Resultat.